ラストオブアス、ゲームとテレビシリーズのプロローグの類似点と相違点

ビデオゲームを暗記している人は、ビデオゲームの最も成功した、感動的でエキサイティングなプロローグの1つができるショック、感情的な反発、強力な感情の爆発に耐えるために、精神的に準備ができていて、どういうわけか訓練されているはずです。忘れがたいほど強烈で、破壊的で全滅的なクライマックスの受動的な観客であるにも関わらず、ユーザーに流れ込みます。

ただし、打撃をよりよく吸収する傾向があるからといって、いずれにせよ骨折しないという保証はありません。 特に、The Final of Us のテレビ シリーズが、この最初のエピソードで、脱線することなく拡張する能力を示している場合。 歪むことなく拡大します。 起こっていることの意味やその美的結果を変えることなく、より深く進んでください。

繰り返しますが、要するに、私たちは、物語の主人公が常に知っているように、人生の完全な激変である数時間で起こるドラマの悲しくて言葉のない目撃者でした。彼自身の罪のない部分は文字通り引き裂かれ、この最初のエピソードのブランドだけを知っている人でさえすでに推測しているように、彼の残りの人生と彼をエリーに結びつける関係をマークするトラウマ.

ビデオ ゲームから TV シリーズ、そしてその逆に至るまで、プロローグで何が起こったのかをより詳細に分析し、HBO 制作の最初のエピソードをインスピレーションの源から結び付け、分離しているものを強調し、それらの詳細と相違点を探ることは価値があります。 、同じつらいドラマを別の方法で伝えることができます。

TVシリーズの「壮大な」プロローグ

ニコ・パーカーが『ザ・ラスト・オブ・アス』の幼いサラを見事に演じる

クリップと実際のアクションだけを念頭に置いて、貧しい地区に向かって30分。 これは、TV シリーズのプロローグと、2013 年に PlayStation 3 で最初に評価されたものとを隔てる長さのギャップです。 プレイ時間の大幅な増加 これは、予想通り、美的かつ実質的な目的を追跡し、区切ることを目的としており、すでに見られているストーリーにさらに多くの詳細を追加することを目的としており、最初の 1 時間のファンの関心を高く保ち、より理解しやすいコンテキストを作成するのに役立ちます。シフト初心者向け。 わずかに強烈で驚くべき景色の効果を犠牲にしても、すぐに詳しく説明します.

はい、なぜなら、この素晴らしいエキサイティングな最初のエピソードで物議を醸す何かを本当に見つけたいのであれば、これは主に最初のシーンで探さなければならないからです。 60年代を舞台にしたトークショー ここでは、スパルタカス時代にすでに愛され、ここでは疫学者の役割を果たしている非常に優れたジョン・ハンナが、冬虫夏草によって引き起こされた黙示録的なシナリオを予言しています。

TV シリーズ The Last of Us では、ジョエルの父親の役割に満足していない明確な感覚がさらに明確になります。

TV シリーズ The Final of Us では、ジョエルの父親の役割に満足していない明確な感覚がさらに明確になります。

振り返ってみると、この期待は最初のシーズンとビデオゲームのフィナーレに直接関係しています (ここではネタバレはしません)。 前述のように、一方では文脈化して期待を生み出し、他方では何が起こるかを予測することで、発表された黙示録にあまり感情的に関与せず、実際にその結果をすでに知っている視聴者を疎外します。 エピローグでも非常によく似たことが起こります。視聴者が直感的に想像するためのすべての要素をすでに持っており、エンディングは非常にドライでクリアであり、方向性や文章の面でも美的フリルがありません。

言い換えれば、ニール・ドラックマンはまた、テレビシリーズの「新しい」始まりで(多かれ少なかれ意識的に)同じことを言及しています ブレヒトの叙事詩劇場からの教訓 これは、観客の積極的な参加が疎外を通じて、彼の感情的な関与によってではなく、イベントの分離された合理的な調査によって促進されるという結論を特徴付けます。 とりわけ、小さなサラの暴力的な死によって引き起こされた感情的なショックがより効果的で強力である理由を説明する効果、代わりにクローズアップと感動的なミュージカルの間の視聴者の感情的なレベルに依存するシーン. 伴奏。

The Last of Us の Joel と Ellie の関係は、最初に彼の娘 Sarah との男の絆を分析することによってのみ理解できます

The Final of Us の Joel と Ellie の関係は、最初に彼の娘 Sarah との男の絆を分析することによってのみ理解できます

要するに、テレビシリーズの最初のシーンは、すぐに起こることに対する完全な準備不足が代わりにビデオゲームで返される、この望まれ、求められている劇的な効果の弱体化を受け入れたくないという程度にのみ物議を醸しています。次に、緊張と期待を生み出すのに役立ちます。 パッドを手に、視聴者は冬虫夏草と差し迫った黙示録についてすでに知っているテレビシリーズで、サラの素朴な目を通して物語を直接体験しました。

テレビ番組の脚本家であるニール・ドラックマンとクレイグ・マジンの意識的な選択は、紹介とプロローグを理想的に組み合わせており、どちらも発表され、疎外され、反カタルシス的です。 これは、ビデオ ゲーム シリーズが、特にそのさらに衝撃的な続編で教えているように、視聴者に衝撃を与えることだけを目的としているのではなく、対人関係を評価および分析するよう合理的に推し進めることに焦点を当てているためです。ノーティードッグのビジョンによると、利己的で、復讐心にあふれ、日和見主義的な人間の本質を研究することです。

不在の父親

The Last of Usの最初のエピソードは、ジョエルの心理的な複雑さをよりよく説明しています。

The Final of Usの最初のエピソードは、ジョエルの心理的な複雑さをよりよく説明しています。

シリーズが始まると、ビデオ ゲームには存在しない一連の長いシーンによって、ランタイムの増加がさらに正当化されます。これらのシーンは、悪夢の開始から数時間後にメディア解像度で実際に始まります。 (非)正規性のこれらの追加の断面の大きな価値は、 ジョエルとサラの関係その結果、男がエリーの世話をしなければならないすべての困難をさらによく理解するのに役立ちます。

サラの死の前に、ジョエルがどれだけ愛情深い父親であるかが明らかになる瞬間が 3 つありますが、同時に 不在. 娘はまだとても幼いですが、すでに小さな女性で、自分自身を養い、父親のことを心配する準備ができています. 後者は、朝食用のパンケーキを準備するために必要なものを実際に購入するのを忘れており(詳細は、次のいくつかのエピソードで、その薄さのためにさらに価値があることが証明されます)、そうしなかったことでサラから叱責されます. 彼女がTシャツを着ていたことに気づきました。

全体として、The Last of Us のこの最初のエピソードは、ビデオ ゲームと比べて多くの違いがあります。

全体として、The Final of Us のこの最初のエピソードは、ビデオ ゲームと比べて多くの違いがあります。

つまり、さらに悪いことに、ビデオゲームで最初の感染者が登場したときにジョエルがいた場合、テレビシリーズでサラは、すでに冬虫夏草の餌食になっている隣人に直面したときに、最初は一人でいることに気づきます。多くの少女は、他の多くの義務と複雑な生活に追われている父親に無視され、実際には自分のデバイスに任せられています.

そうです ベルシーン、ビデオゲームのステージングに似ていますが、そこから生じる深い意味の点で非常に異なります. PlayStation 3 で、サラは新しい時計を購入しました。TV シリーズでは、彼女は父親がすでに持っていたものを修理します。これは、サラと彼女の代理母であるエリーに何が起こるかについてのかなり説明的なメタファーです (詳細については、後で詳しく説明します)。ここでスポイラーに屈しないように、別の ) 記事)。

これらすべての違いの中には、 2 つのプロローグの多くの類似点. 前述のベルのシーンを超えて、サラの非常に苦痛な死と同様に、車での脱出は非常に似ています。すでに述べたように、視聴者を疎外する意図は放棄され、妙技と美的特徴を備えていても、視聴者を感情的に巻き込みます。ジョエルのドラマで。

要するに、この最初のエピソードで最も魅力的なのは、ビデオ ゲームで見られるものを取り上げて拡張する完璧なバランスです。 すべてが整っていますが、より多くの詳細が追加されています。その多くは、ジョエルの寡黙さとエリーの世話を最初に拒否したことをよりよく理解するために重要です. 強烈で華麗な大成功を収めたプロローグに反映された、真に説得力のある最初のエピソード。

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